Mooncake Store 源码阅读(四):Master 持久化、快照与热备恢复

Mooncake Store 把对象位置和副本状态集中在 Master。这样简化了一致性,但也意味着 Master 的状态不能只存在进程内存中。 本篇基于提交 777cc77,阅读 oplog、snapshot、standby controller 和恢复相关源码。 一、先澄清高可用目标 Mooncake Store 面向高速缓存池。缓存数据本身可以因为节点故障而丢失,系统并不等价于强持久化对象存储。 但控制面仍需要可靠:Master 重启后必须尽可能恢复对象元数据、Segment、配额和副本状态,否则即使真实字节还在,系统也不知道如何访问和回收它们。 因此需要区分两件事。 数据副本是否仍存在。 Master 是否记得这些副本及其状态。 本篇主要讨论第二件事。 二、为什么只做定期快照不够 假设 Master 每十分钟保存一次完整快照。第九分钟发生的大量 Put、Remove 和 Eviction,在崩溃后都会消失。 缩短快照间隔又会频繁扫描和序列化庞大元数据。 常见解决方案是 snapshot 加 oplog: Snapshot 保存某个时刻的完整状态。 OpLog 记录快照之后的增量变化。 恢复时先加载 Snapshot,再重放 OpLog。 Mooncake Store 的 Master 也采用了这一思路。 三、OpLog 记录什么 不是每个函数调用都值得写日志。需要持久化的是会改变可恢复状态的操作,例如对象元数据建立、提交、删除、副本变化和 Segment 相关更新。 当前 master_service.cpp 中可以看到 AppendOpLogWithDurableFinalize、批量预留和 durable finalize 等路径。 这里最关键的顺序是:某些不可逆的内存状态变化,要等对应日志达到持久条件后才能最终确认。 否则进程可能在“内存已经释放,但日志还没记住”时崩溃,恢复后重新得到一个指向已释放空间的副本。 四、Durable Finalize 的设计含义 名字里的 durable finalize 表明操作被拆成了准备与最终完成。 大致过程如下: 准备元数据变化 -> 追加 OpLog -> 等待达到持久条件 -> 执行最终回收或确认 这和 Put 的两阶段思路相似。系统先建立可回滚或可恢复的中间状态,再跨过明确的持久化边界。 ...

2026年8月24日 · 2 分钟 · Hellokitty

Mooncake Store 源码阅读(三):Get、副本选择与淘汰回收

写入建立对象,读取和淘汰决定缓存系统能否长期稳定运行。本篇沿 Get、Remove 与后台 Eviction 三条路径,观察 Mooncake Store 如何维护副本可读性和容量平衡。 源码基线仍为 777cc77。 一、Get 首先读取的是元数据 Client 不知道对象当前在哪台机器,也不应缓存一份永远不变的地址。 读取开始时,Client 向 Master 请求副本列表。核心入口之一是 MasterService::GetReplicaList。 Master 查找 key 对应的 ObjectMetadata,然后筛选当前允许读取的副本。返回结果包含 Segment、offset、长度和介质等信息。 随后 Client 才通过 Transfer Engine 把对象复制到本地 Buffer。 二、不是列表里的每个副本都可读 一个对象可能同时存在以下副本: 已完成并可读的内存副本。 正在复制的动态副本。 写入失败、等待清理的副本。 位于本地盘的副本。 所在 Segment 正在卸载的副本。 因此 Get 不能只检查 replicas 是否非空。源码中的 HasReadableReplica 以及各种状态判断,负责把控制面中的暂态副本排除掉。 读取正确性的一个重要来源,就是“只从已提交的副本集合中选择”。 三、副本选择优化什么 拥有多个可读副本后,系统还要选择来源。 理想选择通常考虑: 是否位于本机或同一故障域。 介质是 DRAM、VRAM 还是磁盘。 传输协议和拓扑成本。 副本是否正在被回收。 是否能满足本次 Buffer 类型。 Mooncake 将元数据筛选与实际传输分开,使选择策略可以持续演进。Master 保证候选集合合法,Client 和 Transfer Engine 完成具体数据路径。 四、读取失败不等于对象不存在 控制面返回副本后,数据面仍可能失败。例如节点刚好退出、网络断开,或 Segment 已经不可访问。 ...

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Mooncake Store 源码阅读(二):Put 写入链路与对象原子性

Mooncake Store 的 Put 不是一次 RPC。它是一段跨越 Client、Master、分配器和 Transfer Engine 的两阶段流程。 本文继续使用提交 777cc77。阅读重点是 real_client.cpp 与 master_service.cpp 中的写入路径。 一、为什么 Put 必须拆成两段 如果 Master 收到 Put 请求后立刻把对象标记为可读,其他 Client 可能读到尚未传完的数据。 如果等所有数据都发送给 Master,再由 Master 落到目标节点,控制面又会成为数据面瓶颈。 Mooncake Store 的做法是:Master 先预留副本,Client 直接传输,最后由 Master 提交状态。 PutStart -> 返回目标副本 -> 直接传输对象 -> PutEnd 这相当于围绕一次数据面操作建立轻量级提交协议。 二、Client 侧的准备工作 Put 开始前,RealClient 需要确定源 Buffer 的位置和长度。源数据可能来自普通主机内存,也可能来自已经注册的加速器内存。 Client 会把大对象切成适合传输的任务。每个任务包含本地地址、远端 Segment、远端 offset 和长度,然后交给 Transfer Engine。 Store 不重复实现 RDMA、TCP 或 GPU Direct 细节。它只把“对象副本”翻译成 Transfer Engine 能执行的传输描述。 ...

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Mooncake Store 源码阅读(一):从对象存储接口到控制面与数据面

Mooncake Transfer Engine 解决的是“怎样快速搬数据”,Mooncake Store 解决的则是更上层的问题:一个对象叫什么、放在哪些节点、有哪些副本、何时可读、空间不足时淘汰谁,以及 Master 重启后怎样恢复这些事实。 本文使用 Mooncake 仓库提交 777cc77 作为源码基线。这个版本的 Store 已经远超早期原型,包含多租户配额、内存与本地盘分层、动态副本、批量淘汰、快照和热备等能力。 一、先看整体分层 Mooncake Store 可以拆成四层。 第一层是上层调用者。vLLM、SGLang 或其他推理系统通过 Python、C++、Rust、Go 等接口访问对象。 第二层是 Client。RealClient 负责本地缓冲区、Master RPC、数据传输、重试和资源清理。 第三层是 Master。MasterService 保存对象元数据,管理 Segment、分配副本、维护租户配额,并驱动淘汰和复制。 第四层是数据资源。DRAM、VRAM、本地 SSD 或其他后端提供真正保存字节的空间,Transfer Engine 执行跨节点传输。 数据不会先发送到 Master,再由 Master 转发。Master 只告诉 Client 应该访问哪些副本,真正的大块数据直接在 Client 与目标内存之间移动。 二、源码目录怎样阅读 建议先抓住以下文件。 mooncake-store/include/real_client.h:Client 的主要状态和接口。 mooncake-store/src/real_client.cpp:Put、Get、Remove 与初始化流程。 mooncake-store/include/master_service.h:Master 的核心数据结构。 mooncake-store/src/master_service.cpp:元数据状态机和控制逻辑。 mooncake-store/include/replica.h:副本描述与状态。 mooncake-store/include/segment.h:可分配存储资源。 mooncake-store/src/allocation_strategy.cpp:副本放置策略。 mooncake-store/src/allocator.cpp:具体空间分配。 mooncake-store/src/transfer_task.cpp:Store 到 Transfer Engine 的任务封装。 不要一开始就顺序阅读体量巨大的 master_service.cpp。更有效的方法是从 RPC 接口出发,沿 PutStart、PutEnd、GetReplicaList 和 Remove 四条链路向下追踪。 ...

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