<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>DMA on Hellokitty&#39;s Blog</title>
    <link>https://yangyang233333.github.io/tags/dma/</link>
    <description>Recent content in DMA on Hellokitty&#39;s Blog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Fri, 21 Aug 2026 16:25:00 +0800</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://yangyang233333.github.io/tags/dma/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>PCIe BAR 深入解析：从设备地址窗口到 DMA 与 GPUDirect Storage</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/pcie-bar-dma-gds/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 16:25:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/pcie-bar-dma-gds/</guid>
      <description>&lt;p&gt;在操作系统驱动、高性能网卡、NVMe SSD 和 GPU 系统中，经常会同时看到 BAR、MMIO、DMA、IOMMU、peer-to-peer DMA、GPUDirect RDMA 和 GPUDirect Storage 等概念。这些名词都与“设备怎样通过 PCIe 交换控制信息和数据”有关，但它们处在不同层次。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;最简洁的理解是：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;BAR：让 CPU 能够定位并访问 PCIe 设备中的寄存器或显存窗口
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;DMA：让 PCIe 设备能够主动读取或写入系统内存
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;P2P DMA：让一个 PCIe 设备直接访问另一个 PCIe 设备暴露的地址空间
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;GDS：利用 DMA、GPU 内存映射和驱动协作，让存储数据尽量直接进入 GPU 显存
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;本文从 PCIe 地址空间和事务模型出发，解释 BAR 是如何分配和映射的，驱动为什么通过 BAR 下发命令，DMA 地址为什么不能简单等同于物理地址，以及 GPUDirect Storage 如何把这些机制组合成一条高性能数据路径。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一先建立-pcie-系统视图&#34;&gt;一、先建立 PCIe 系统视图&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;一个典型服务器的 PCIe 拓扑如下：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                         CPU
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                          │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                Memory Controller
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                          │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                       Host RAM
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                          │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                    Root Complex
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                   ┌──────┴──────┐
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                   │             │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;              PCIe Switch    PCIe Endpoint
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;              ┌────┴────┐         GPU
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;              │         │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;           NVMe SSD     NIC
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;CPU 和内存构成主机侧。Root Complex 把 CPU/内存系统连接到 PCIe fabric。NVMe、网卡和 GPU 通常是 Endpoint。PCIe Switch 用于扩展端口和转发事务。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>nvidia-fs 源码阅读（二）：GPU 内存注册、影子页与 DMA 映射</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/nvidia-fs-source-code-reading-memory-dma/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 10:46:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/nvidia-fs-source-code-reading-memory-dma/</guid>
      <description>&lt;p&gt;上一篇从 &lt;code&gt;nvfs_init()&lt;/code&gt;、字符设备和 ioctl 看到了 &lt;code&gt;nvidia-fs&lt;/code&gt; 的外部形态。本文进入 GDS direct path 的核心：怎样把用户分配的 GPU virtual address 变成存储设备能够 DMA 的地址，同时又让 Linux 文件 I/O 栈能够携带它。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阅读版本仍为 NVIDIA &lt;code&gt;gds-nvidia-fs&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;commit: 328d1d8cce1175c013720985c30e123e9a35242c
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;GDS_VERSION: 2.29.4
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;一问题本质&#34;&gt;一、问题本质&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;普通块 I/O 最终围绕 &lt;code&gt;bio_vec&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;struct page&lt;/code&gt;、scatterlist 和 DMA mapping 展开。但 &lt;code&gt;cudaMalloc&lt;/code&gt; 得到的是 GPU 虚拟地址，对 Linux 页缓存和块层来说，它并不是普通 CPU 内存页。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;驱动需要解决三次“翻译”：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;GPU virtual address
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; NVIDIA P2P page table 中的 GPU physical pages
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; Linux I/O 栈可携带的影子 struct page
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 某个存储 PCIe 设备可使用的 DMA address
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;三个地址空间不能混为一谈：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
