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    <title>GPU-Initiated Data Storage on Hellokitty&#39;s Blog</title>
    <link>https://yangyang233333.github.io/tags/gpu-initiated-data-storage/</link>
    <description>Recent content in GPU-Initiated Data Storage on Hellokitty&#39;s Blog</description>
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    <lastBuildDate>Wed, 19 Aug 2026 14:05:00 +0800</lastBuildDate>
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      <title>NVIDIA GPU-Initiated Data Storage（GIDS）详解：让 GPU Kernel 主动访问存储</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/nvidia-gpu-initiated-data-storage-gids/</link>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 14:05:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/nvidia-gpu-initiated-data-storage-gids/</guid>
      <description>&lt;p&gt;GPUDirect Storage（GDS）已经能够让存储数据绕过 CPU 内存，直接进入 GPU 显存。但经典 GDS 仍有一个重要特征：I/O 请求由 CPU 侧应用代码提交。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;当 GPU kernel 在执行过程中才知道下一份数据位于哪里时，控制权必须在 GPU 与 CPU 之间往返。对于图计算、向量检索、稀疏模型和超大规模数据分析，这种细粒度同步可能比数据传输本身更昂贵。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;NVIDIA GPU-Initiated Data Storage，简称 &lt;strong&gt;GIDS&lt;/strong&gt;，试图进一步消除这层控制瓶颈：让 GPU kernel 直接发起存储 I/O，使 GPU 不仅是数据的接收者，也是 I/O 请求的生产者。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文介绍 GIDS 的动机、架构、工作流程、适用场景，以及它和 GDS 的本质区别。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一为什么有了-gds-还需要-gids&#34;&gt;一、为什么有了 GDS 还需要 GIDS&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;GDS 优化了数据路径：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;CPU 发起请求
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;     │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;     ▼
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;存储 ─────────────► GPU 显存
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;       数据不经过 CPU 内存
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这已经消除了大量主机内存中转，但控制路径仍然经过 CPU。经典流程可能是：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;GPU 执行 kernel；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;GPU 产生下一批要访问的数据索引；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kernel 结束或与 CPU 同步；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPU 读取结果并构造文件 I/O；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPU 调用 cuFile；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;数据进入 GPU；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;CPU 再次启动 kernel。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;如果每次请求都是大块、批量且可提前预测，这种方式通常没有问题。但如果 GPU 在计算过程中产生数以万计甚至更多的动态访问，频繁的 GPU—CPU 往返会带来：&lt;/p&gt;</description>
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