<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Mooncake on Hellokitty&#39;s Blog</title>
    <link>https://yangyang233333.github.io/tags/mooncake/</link>
    <description>Recent content in Mooncake on Hellokitty&#39;s Blog</description>
    <generator>Hugo</generator>
    <language>zh-CN</language>
    <lastBuildDate>Fri, 28 Aug 2026 14:55:00 +0800</lastBuildDate>
    <atom:link href="https://yangyang233333.github.io/tags/mooncake/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <item>
      <title>Mooncake 中的协程：从 coro_rpc 到同步接口桥接</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-coroutines/</link>
      <pubDate>Fri, 28 Aug 2026 14:55:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-coroutines/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mooncake 确实使用了协程，但它并不是把整个系统改造成“全异步架构”。截至本文分析的主分支提交 &lt;code&gt;3d1665a&lt;/code&gt;，协程主要出现在控制面 RPC、连接管理和阻塞任务卸载等 I/O 密集路径；对外接口仍大量保留同步调用形式。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;这形成了一个很实用的分层：内部用 C++20 协程组织异步流程，边界处再按需要转换成同步返回值或回调。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;技术栈&#34;&gt;技术栈&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Mooncake 的协程代码主要建立在两层库之上：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;async_simple::coro::Lazy&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt; 表示一个惰性异步任务；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;code&gt;yalantinglibs&lt;/code&gt; 的 &lt;code&gt;coro_rpc&lt;/code&gt; 和 &lt;code&gt;coro_io&lt;/code&gt; 提供异步 RPC、网络连接与线程池调度。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;典型代码形态如下：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-cpp&#34; data-lang=&#34;cpp&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;async_simple&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;coro&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;Lazy&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;Result&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; request() {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;auto&lt;/span&gt; response &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_await&lt;/span&gt; client.send_request(...);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_return&lt;/span&gt; response;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;}
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;code&gt;Lazy&amp;lt;T&amp;gt;&lt;/code&gt; 创建后通常不会立刻执行。它需要被另一个协程 &lt;code&gt;co_await&lt;/code&gt;，通过 &lt;code&gt;.start(...)&lt;/code&gt; 启动，或者由 &lt;code&gt;syncAwait(...)&lt;/code&gt; 驱动至完成。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;路径一mooncake-store-的-master-rpc&#34;&gt;路径一：Mooncake Store 的 Master RPC&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;mooncake-store/src/master_client.cpp&lt;/code&gt; 中的 &lt;code&gt;MasterClient::invoke_rpc&lt;/code&gt; 是最清晰的例子。它的外部签名是同步的：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-cpp&#34; data-lang=&#34;cpp&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;tl&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;expected&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;ReturnType, ErrorCode&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;MasterClient&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;invoke_rpc(Args&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;amp;&amp;amp;&lt;/span&gt;... args);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;函数内部却先构造 &lt;code&gt;Lazy&lt;/code&gt;，再连续等待两个异步阶段：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-cpp&#34; data-lang=&#34;cpp&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;return&lt;/span&gt; async_simple&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;coro&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;syncAwait(
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    [&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;]() &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt; async_simple&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;coro&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;Lazy&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                tl&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;expected&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;ReturnType, ErrorCode&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;gt;&amp;gt;&lt;/span&gt; {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;auto&lt;/span&gt; pending &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_await&lt;/span&gt; pool&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;send_request(
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            [&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt;](coro_io&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;client_reuse_hint,
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                coro_rpc&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;coro_rpc_client&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;amp;&lt;/span&gt; client) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;                &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;return&lt;/span&gt; client.send_request&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;lt;&lt;/span&gt;ServiceMethod&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;&amp;gt;&lt;/span&gt;(...);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            });
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;if&lt;/span&gt; (&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;!&lt;/span&gt;pending.has_value()) {
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;            &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_return&lt;/span&gt; tl&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;make_unexpected(ErrorCode&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;RPC_FAIL);
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        }
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;auto&lt;/span&gt; result &lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;=&lt;/span&gt; &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_await&lt;/span&gt; std&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;::&lt;/span&gt;move(pending.value());
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        &lt;span style=&#34;color:#66d9ef&#34;&gt;co_return&lt;/span&gt; result&lt;span style=&#34;color:#f92672&#34;&gt;-&amp;gt;&lt;/span&gt;result();
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;    }());
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;这里有两次 &lt;code&gt;co_await&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>vLLM 与 Mooncake 对接源码解读：Prefill/Decode 分离中的 KV Cache 如何跨节点传输</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/vllm-mooncake-integration/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 16:58:43 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/vllm-mooncake-integration/</guid>
      <description>深入分析 vLLM 内置 MooncakeConnector：从代理拆分请求、Scheduler 元数据、GPU KV Cache 注册，到 Mooncake Transfer Engine 通过 RDMA 将 Prefill KV 直接搬到 Decode 节点。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Store 源码阅读（四）：Master 持久化、快照与热备恢复</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-master-ha/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:40:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-master-ha/</guid>
      <description>解读 Mooncake Store Master 的 oplog、snapshot、standby 和租约机制，以及它们如何保护控制面状态。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Store 源码阅读（三）：Get、副本选择与淘汰回收</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-get-eviction/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:30:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-get-eviction/</guid>
      <description>从 GetReplicaList、Replica 状态和批量 Eviction 分析 Mooncake Store 的读取与空间回收。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Store 源码阅读（二）：Put 写入链路与对象原子性</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-put-path/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:20:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-put-path/</guid>
      <description>沿 RealClient、PutStart、Transfer Engine 和 PutEnd 阅读 Mooncake Store 的完整写入链路。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Store 源码阅读（一）：从对象存储接口到控制面与数据面</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-architecture/</link>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2026 10:10:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-store-source-reading-architecture/</guid>
      <description>从源码目录、进程角色和一次请求的路径入手，解释 Mooncake Store 如何把元数据控制与大对象传输分离。</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Transfer Engine 源码阅读（四）：TENT 下一代架构如何重构传输引擎</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-tent/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:18:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-tent/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mooncake 仓库同时存在经典 Transfer Engine 和 &lt;strong&gt;TENT（Transfer Engine Next）&lt;/strong&gt;。TENT 不是简单增加一种 Transport，而是重构了 Segment 生命周期、运行时调度、拓扑选择、QoS、故障转移和插件体系。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阅读版本：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Mooncake commit: 777cc7782417b6e554cf7c2d53210d0d8f89f5cc
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;一为什么需要下一代引擎&#34;&gt;一、为什么需要下一代引擎&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;经典 TE 已经支持 RDMA、TCP、NVLink 和多种硬件，但随着后端增加，&lt;code&gt;TransferEngineImpl + MultiTransport + 各 Transport&lt;/code&gt; 容易出现几个问题：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Segment 生命周期分散在元数据和后端注册逻辑中；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;传输选择主要依赖静态协议与局部规则；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;多 rail、拥塞、故障和 QoS 难以统一调度；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;不同后端各自维护进度线程和资源模型；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;新硬件接入需要理解大量经典内部约定；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请求取消、deadline 和 failover 缺少统一运行时。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;TENT 将这些能力上移到 Runtime 层。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;二目录结构&#34;&gt;二、目录结构&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;TENT 核心位于：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;tent/src/runtime/
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── transfer_engine_impl.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── segment.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── segment_manager.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── segment_registry.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── segment_tracker.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── transport_loader.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── transport_selector.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── progress_worker.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── admission_queue.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── qos_contract.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── receiver_credit.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── topology.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── control_plane.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;└── proxy_manager.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;外围包括：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Transfer Engine 源码阅读（三）：RDMA、TCP 与请求完成状态机</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-rdma-tcp/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:17:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-rdma-tcp/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Transfer Engine 的公共 API 很统一，但 RDMA 和 TCP 的实现差异很大。RDMA 需要 MR、QP、WR 和 CQ；TCP 需要连接、lane、消息 framing 和接收端主动拷贝。本文沿源码比较两条路径，并分析 Batch 状态如何完成。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阅读版本：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Mooncake commit: 777cc7782417b6e554cf7c2d53210d0d8f89f5cc
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;一transport-抽象&#34;&gt;一、Transport 抽象&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;Transport&lt;/code&gt; 基类统一定义：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;install / uninstall
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;registerLocalMemory / unregisterLocalMemory
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;submitTransfer
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;getTransferStatus
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;allocateBatchID / freeBatchID
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;它还定义 &lt;code&gt;TransferRequest&lt;/code&gt;、&lt;code&gt;TransferStatus&lt;/code&gt; 和内部 &lt;code&gt;BufferEntry&lt;/code&gt;。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;公共抽象要求每个后端回答三个问题：&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;本地内存如何准备为可传输状态；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;请求怎样排队和执行；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;如何查询每个 task 的最终状态和字节数。&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;具体连接模型不属于公共 API。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;二rdma-初始化&#34;&gt;二、RDMA 初始化&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;RDMA 后端主要位于：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;rdma_transport.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;rdma_context.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;rdma_endpoint.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;endpoint_store.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;worker_pool.cpp
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;安装阶段通常完成：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;枚举 RDMA devices / ports / GID
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 创建每张 HCA 的 context
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 建立 PD、CQ 等资源
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 启动 worker / poller
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 发布 NIC endpoint metadata
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  -&amp;gt; 准备 endpoint store
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Mooncake 支持多 HCA、多端口和 GPU 内存，因此一个逻辑请求可能被切到多个 rail 上并行发送。&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Transfer Engine 源码阅读（二）：Segment、内存注册与元数据服务</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-segment-metadata/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:16:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-segment-metadata/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mooncake Transfer Engine 的核心抽象不是“远端指针”，而是 &lt;strong&gt;Segment + BufferDesc + Metadata&lt;/strong&gt;。应用注册本地内存后，TE 将地址范围、设备位置和传输协议发布为 Segment 描述，其他节点才能定位并建立连接。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;阅读版本：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Mooncake commit: 777cc7782417b6e554cf7c2d53210d0d8f89f5cc
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;一为什么不能直接发送指针&#34;&gt;一、为什么不能直接发送指针&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;一个进程中的地址：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;0x7f12...
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;在另一个进程中通常没有意义。即使两台机器都使用相同数值，它们也不指向同一块物理内存。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;高性能传输还需要额外信息：&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;这是 CPU DRAM 还是 GPU VRAM；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;对应哪张 GPU；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;是否注册成 RDMA MR；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rkey 和网卡 endpoint 是什么；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;是否能用 NVLink、GPU IPC 或 CXL；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;节点当前是否存活；&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;地址区间是否已经注销。&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;因此 TE 把地址空间包装成 Segment，并通过元数据服务交换描述。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;二segmentdesc&#34;&gt;二、&lt;code&gt;SegmentDesc&lt;/code&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;TransferMetadata::SegmentDesc&lt;/code&gt; 是远端发现的中心结构，主要承载：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Segment ID
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Segment 名称
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;协议或协议集合
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;本机 RPC / endpoint 信息
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;BufferDesc 列表
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;设备与拓扑信息
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;后端扩展元数据
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;可以把一个 Segment 理解成某个 TE 实例公开的可传输地址空间：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Segment: decode-node-7
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── Buffer A: CPU metadata pool, protocol=rdma
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;├── Buffer B: GPU KV pool, protocol=rdma
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;└── Buffer C: GPU KV pool, protocol=hip
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;同一块 GPU buffer 可以被多个后端注册，从而同时支持：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
    <item>
      <title>Mooncake Transfer Engine 源码阅读（一）：统一传输 API 与整体架构</title>
      <link>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-architecture/</link>
      <pubDate>Fri, 21 Aug 2026 11:15:00 +0800</pubDate>
      <guid>https://yangyang233333.github.io/posts/mooncake-transfer-engine-source-reading-architecture/</guid>
      <description>&lt;p&gt;Mooncake Transfer Engine（简称 TE）是 Mooncake 数据平面的基础组件。它不负责决定 KV Cache 应该放在哪里，而是提供统一接口，把一段本地内存搬到远端 Segment，或者从远端 Segment 读取到本地内存。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;本文基于 Mooncake 官方仓库：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;commit: 777cc7782417b6e554cf7c2d53210d0d8f89f5cc
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;commit date: 2026-08-21
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;当前仓库同时保留经典 Transfer Engine 和下一代 TENT。前三篇先阅读经典实现，第四篇再分析 TENT 如何重构控制面、调度和传输后端。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id=&#34;一源码布局&#34;&gt;一、源码布局&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;核心目录为 &lt;code&gt;mooncake-transfer-engine/&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;
&lt;table&gt;
	&lt;thead&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;th&gt;路径&lt;/th&gt;
					&lt;th&gt;作用&lt;/th&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/thead&gt;
	&lt;tbody&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;include/transfer_engine.h&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;对外 C++ API&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;include/transfer_engine_impl.h&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;经典实现内部接口&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;include/transport/transport.h&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;Transport 抽象、请求和状态&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;include/transfer_metadata.h&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;Segment、Buffer 与元数据接口&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;src/transfer_engine.cpp&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;公共 API 转发层，同时兼容经典 TE 与 TENT&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;src/transfer_engine_impl.cpp&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;初始化、内存注册、Segment 与批次管理&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;src/multi_transport.cpp&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;安装和选择具体 Transport&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;src/transport/&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;RDMA、TCP、NVLink、NVMe-oF、EFA 等后端&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
			&lt;tr&gt;
					&lt;td&gt;&lt;code&gt;tent/&lt;/code&gt;&lt;/td&gt;
					&lt;td&gt;Transfer Engine Next 实现&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
	&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;p&gt;TE 的经典架构可以概括为：&lt;/p&gt;
&lt;div class=&#34;highlight&#34;&gt;&lt;pre tabindex=&#34;0&#34; style=&#34;color:#f8f8f2;background-color:#272822;-moz-tab-size:4;-o-tab-size:4;tab-size:4;-webkit-text-size-adjust:none;&#34;&gt;&lt;code class=&#34;language-text&#34; data-lang=&#34;text&#34;&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;应用 / Mooncake Store
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        ▼
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;TransferEngine
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;        ▼
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;TransferEngineImpl
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   ┌────┼──────────────┐
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   ▼    ▼              ▼
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;Metadata  MultiTransport  Batch 生命周期
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;          │
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   ┌──────┼───────────────┐
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;   ▼      ▼       ▼       ▼
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&#34;display:flex;&#34;&gt;&lt;span&gt;  RDMA   TCP    NVLink   NVMe-oF ...
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2 id=&#34;二公共-api-是一层门面&#34;&gt;二、公共 API 是一层门面&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;code&gt;TransferEngine&lt;/code&gt; 类本身很薄，大多数函数转发给 &lt;code&gt;TransferEngineImpl&lt;/code&gt;：&lt;/p&gt;</description>
    </item>
  </channel>
</rss>
